Peran Guru Akidah Akhlak dalam Membentuk Generasi Berakhlak di Dunia Maya

Authors

  • Livia Wahidatun Ni’mah Institut Agama Islam Nahdlatul Ulama Tuban
  • Siti Roudlotun Nashihah Institut Agama Islam Nahdlatul Ulama Tuban
  • Sholikhah Sholikhah Institut Agama Islam Nahdlatul Ulama Tuban

DOI:

https://doi.org/10.61104/qd.v2i1.745

Keywords:

Integrasi Kurikulum, Pendidikan Agama Islam, Landasan Filosofis, Tantangan Global, Karakter Islami

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya kemampuan berpikir analitis peserta didik dalam pembelajaran Akidah Akhlak, yang terlihat dari kesulitan mereka dalam mengkaji persoalan keagamaan secara mendalam. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh penggunaan media Game SnakeMind, yaitu media pembelajaran berbasis permainan edukatif ular bergerak yang dirancang untuk melatih siswa memahami soal, menganalisis alternatif jawaban, serta mengambil keputusan secara tepat selama proses pembelajaran. Penelitian dilaksanakan di MAN 2 Tuban dengan menggunakan pendekatan pra-eksperimental melalui desain one group pretest–posttest. Subjek penelitian terdiri atas 28 siswa kelas X-1. Data dikumpulkan melalui tes kemampuan berpikir analitis yang diberikan sebelum dan sesudah penerapan media, kemudian dianalisis menggunakan uji paired sample t-test serta perhitungan N-Gain. Hasil analisis menunjukkan adanya peningkatan kemampuan yang signifikan. Rata-rata nilai pretest sebesar 64,04 meningkat menjadi 82,39 pada posttest. Nilai signifikansi (2-tailed) sebesar 0,000 (< 0,05) menunjukkan adanya perbedaan yang signifikan antara sebelum dan sesudah perlakuan. Selain itu, nilai N-Gain berada pada rentang 0,45 hingga 0,59 dengan rata-rata 0,5127 yang termasuk dalam kategori sedang. Temuan ini menunjukkan bahwa media Game SnakeMind cukup efektif dalam meningkatkan kemampuan berpikir analitis siswa pada pembelajaran Akidah Akhlak. Penelitian ini memiliki batasan pada jumlah sampel yang terbatas, penggunaan satu kelas tanpa kelompok kontrol, serta materi yang hanya fokus pada Akidah Akhlak. Oleh karena itu, penelitian selanjutnya disarankan untuk melibatkan sampel yang lebih luas, menambahkan kelompok pembanding, serta menguji penerapan Game SnakeMind pada materi maupun jenjang pendidikan yang berbeda agar diperoleh hasil yang lebih komprehensif.

References

Arianti, I. A., Zubair, M., & Hadi, M. S. (2025). The Impact of Online Social Media Use on the High Prevalence of Cyberbullying Behavior Among Students at SMAN 3 Selong, East Lombok Regency. JURNAL PENDIDIKAN IPS, 15(3), 922–930.

Budianto, B., & Faoji, A. (2025). Pendidikan Literasi Akhlak Bagi Siswa Sekolah Dasar Dalam Penggunaan Media Sosial: Studi Pustaka Perspektif Islam. Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar (JIPDAS), 5(2), 1844–1854.

Desniyanti, D. (2025). The role of teachers in the development of digital literacy. PPSDP International Journal of Education, 4(2), 538–552.

Ilyas, M. F. (2024). Penggunaan Media Canva Pada Mata Pelajaran Akidah Akhlak. Jurnal Cakrwala Akademika (JCA), 1(1).

Ivanda, S. B., & Neni, N. (2025). Peran guru dalam menanamkan akhlak mulia di Era digital. Jurnal Pendidikan Agama Islam, 2(2).

Jamil, M., Setiawan, D., & Jaenullah, J. (2025). Peran Guru Akidah Akhlak dalam Pembentukan Karakter Islami Siswa Kelas IX di Era Digital Pada Madrasah Tsanawiyah Negeri 3 Lampung Utara. Jurnal Al-Qiyam, 6(1), 208–217.

Nasikhah, D. N. D., & Ahwan, Z. (2025). Literasi Media Sosial dan Etika Komunikasi dalam Mencegah Cyberbullying pada Siswa SMA Darut Taqwa Sengonagung. Triwikrama: Jurnal Ilmu Sosial, 11(3), 111–120.

Ramadhani, A., & Aripin, S. (2025). Challenges and Solutions of Islamic Education in the Era of the Digital Revolution and Artificial Intelligence (AI). Socius: Jurnal Penelitian Ilmu-Ilmu Sosial, 3(4), 105–110.

Sugiyono, D. (2013). Metode penelitian pendidikan pendekatan kuantitatif, kualitatif dan R&D.

Telfah, S. K., Nazwa, S. L., Herliani, L., & Nazib, F. M. (2026). Etika Bermedia Digital dalam Perspektif Pendidikan Islam. Al-Ilmiya: Jurnal Pendidikan Islam, 1(4), 1441–1451.

Zaimina, A. B., & Zahrah, F. (2024a). Literasi Digital Dalam Pembelajaran Akidah Akhlak Di Era Society 5.0: Analisis Pustaka Tematik. Al-Adabiyah: Jurnal Pendidikan Agama Islam, 5(2), 199–208.

Zaimina, A. B., & Zahrah, F. (2024b). Literasi Digital Dalam Pembelajaran Akidah Akhlak Di Era Society 5.0: Analisis Pustaka Tematik. Al-Adabiyah: Jurnal Pendidikan Agama Islam, 5(2), 199–208.

Downloads

Published

2026-06-04

How to Cite

Ni’mah, L. W., Nashihah, S. R., & Sholikhah, S. (2026). Peran Guru Akidah Akhlak dalam Membentuk Generasi Berakhlak di Dunia Maya. QAYID : Jurnal Pendidikan Islam, 2(1), 269–282. https://doi.org/10.61104/qd.v2i1.745

Issue

Section

Articles