[1]
Siti Nur Azizah, Farhan Muzakki Fakhridana, and Annisa, “Gamifikasi dalam Pembelajaran Pendidikan Agama Islam: Analisis Efektivitas Quizizz dan Wordwall terhadap Retensi Belajar”, QB, vol. 3, no. 1, pp. 383–399, Jul. 2026.