[1]
K. Maimunah, A. Wildan Ittaqillah, M. Asroful Anam, and M. Fauzi, “Efektivitas Media Game SnakeMind Terhadap Kemampuan Berpikir Analitis Peserta Didik Kelas X pada Pembelajaran Akidah Akhlak di MAN 2 Tuban”, QD, vol. 2, no. 1, pp. 120–133, Jun. 2026.