[1]
Maimunah, K., Wildan Ittaqillah, A., Asroful Anam, M. and Fauzi, M. 2026. Efektivitas Media Game SnakeMind Terhadap Kemampuan Berpikir Analitis Peserta Didik Kelas X pada Pembelajaran Akidah Akhlak di MAN 2 Tuban. QAYID : Jurnal Pendidikan Islam. 2, 1 (Jun. 2026), 120–133. DOI:https://doi.org/10.61104/qd.v2i1.744.